Bronze

Gamepay——Elgiganten游戏支付系统

2025 Cannes 金融 线下终端

背景:全球游戏产业价值超过1830亿美元,瑞典游戏玩家平均持有约500欧元的虚拟资产(皮肤、武器、收藏品等)。然而将这些虚拟资产转换为现实货币非常困难,第三方平台往往收取15-30%的高额手续费,且过程复杂易受欺诈。北欧电子零售商Elgiganten希望用一种创新的支付方式连接游戏世界与现实消费。
做了什么:Leo Burnett Stockholm为Elgiganten开发了"GamePay"——一种革命性的支付方式,让顾客可以用自己的游戏资产直接在实体店购买商品。玩家登录Steam账户即可看到自己的资产和实时估值(通过与SkinVault市场合作),选择想用于支付的物品,Elgiganten作为中间银行解决方案锁定价值,完成交易。该支付方式在DreamHack 2024上首次亮相,上线前三天就实现超过270万瑞典克朗的销售额,贡献了5%的增量增长,71%的玩家对品牌态度更加积极,品牌喜好度提升36.5%。该作品在Creative Commerce类别中赢得Bronze Lion。